Atualização semanal do Ragnarok [05/04/2017]
- Bouty
- 10 de abr. de 2017
- 5 min de leitura

Logo abaixo tudo que chegou novo na loja de Rops nessa semana:
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StartFragmentTiara de PopstarEndFragment

Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.
SP máx. +50.
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas
StartFragmentPena de FalcãoEndFragment

Garras e atributos afiados com o novo Combo do Falcão!
Na falta de um capim para mastigar, utilize uma pena caída de seu falcão mesmo. Contanto que você não tenha arrancado a pena, a ave não vai ligar.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
Chance de autoconjuração aumenta.
A cada 1 de SOR base até o 120:
Chance de autoconjuração aumenta.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] +100%.
Conjunto
[Luva do Falcoeiro]
Dano de [Assalto do Falcão] +50%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
[Luva do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] +200% adicional.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 75
Classes: Caçadores e evoluções
StartFragmentGarra do Falcoeiro [1]EndFragment

Garras e atributos afiados com o novo Combo do Falcão!
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Um acessório em forma de garra utilizado pelos maiores Caçadores Falcoeiros de Hugel. As lâminas deste acessório servem para afiar as garras do seu falcão.
DES +1.
A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:
Dano de [Ataque Aéreo] +10%.
Tipo: Acessório
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Caçadores e evoluções
StartFragmentLuva do Falcoeiro [1]EndFragment

Garras e atributos afiados com o novo Combo do Falcão!
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Uma luva de couro produzida para aqueles que possuem um falcão. O couro te protegerá das garras afiadas da ave quando ela pousar em seu antebraço.
DES +1.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada nível aprendido de [Flagelo das Feras]:
Custo de SP das habilidades -2% adicional.
Tipo: Acessório
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Caçadores e evoluções
StartFragmentAnel Mágico Elemental [1]EndFragment

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Um dos vinte anéis mágicos forjado por um poderoso ferreiro-feiticeiro chamado Saulon. Os quatro elementos foram utilizados durante a sua criação, fazendo com que este anel amplie os poderes de fogo, água, vento e terra de seu usuário.
Dano mágico de propriedade Terra, Fogo, Vento e Água +5%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +1%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 20
Classes: Todas
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StartFragmentPoring da Rosa Selvagem EndFragment

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Um filhote de Rosa Selvagem fez amizade com este pequeno Poring e eles se tornaram inseparáveis. Muito dóceis e com carinhas tão fofas que é impossível não se apegar aos dois. A fofura é tanta que você vai querer colocá-los em sua cabeça e sair passeando com seus novos bichinhos por aí.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
StartFragmentBoina Duplo-TomEndFragment

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Uma boina de tecido elegante, colorida em dois tons distintos, mas complementares. No laço de seda, pode-se encontrar a marca registrada de seu designer e criador, Donatello Fersace.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
StartFragmentPeruca de Eleanor EndFragment

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Uma peruca inspirada no Homunculus S Eleanor. Apesar de parecerem muito realistas, os fios de cabelo são sintéticos, e nenhuma Eleanor foi ferida para a confecção desta peruca. As orelhinhas pretas são feitas de feltro e dão um aspecto bem fofinho ao usuário.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
StartFragmentPenas Clampi ®EndFragment

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Este adereço traz uma ilusão de penas encantadas, e fará com que penas brancas caiam a sua volta a todo o momento. Este elemento estético muito utilizado em animações orientais já chega a estar meio batido, mas vai trazer todo o drama necessário para que você se sinta como o protagonista de um anime da Clampi.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
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StartFragmentTicket de Promoção EndFragment

Logo abaixo você confere os destaques do Ticket:
StartFragmentBracelete da Valquíria MágicaEndFragment

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Um bracelete dado à Anna, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Anna utilizou este bracelete para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. O bracelete foi encantado pela Valquíria Windam, e possui o poder da conjuração.
VIT +5.
Pós-conjuração -5%.
[Aquecer Terreno]
Tempo de recarga -15 segundos.
Tempo de conjuração variável -50%.
[Lanças dos Aesir]
Tempo de recarga -0,5 segundos.
Tempo de conjuração variável -1,5 segundos.
[Castigo de Nerthus]
Tempo de recarga -2 segundos.
[Pó de Diamante]
Tempo de recarga -2 segundos.
A cada 8 níveis de base:
Dano de [Castigo de Nerthus] e [Pó de Diamante] +1%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 50
Classes: Todas
StartFragmentMaça da Valquíria Mágica [4]EndFragment

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Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência.
Indestrutível em batalha.
ATQM +50.
Aprendizes e Superaprendizes:
ATQ +150.
ATQM +200 adicional.
Precisão +10.
HP máx. +500.
SP máx. +400.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada refino:
VIT +1.
HP máx. +200.
Esquiva Perfeita +1.
Velocidade de ataque +1%.
A cada 2 refinos:
Tempo de conjuração variável -1%.
Espadachins e evoluções:
HP máx. +500.
SP máx. +100.
A cada refino:
VIT +1.
Sacerdotes e evoluções:
ATQ +50.
ATQM +100 adicional.
A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Monges e evoluções:
SP máx. +200.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada refino:
Esquiva Perfeita +1.
Mercadores e evoluções:
ATQ +100.
Precisão +10.
A cada 2 refinos:
Tempo de conjuração variável -1%.
Tipo: Maça
Ataque: 50
Peso: 10
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções.
StartFragmentTiara da Valquíria Mágica [1]EndFragment

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Uma tiara dada à Lucya, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Lucya utilizou esta tiara para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta tiara foi encantada pela Valquíria Lexus, e possui o poder da transformação.
Dano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5%.
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Luz Divina] nv. 1.
Ao usar [Primeiros Socorros], se transforma em Nasarin por 10 segundos.
A cada nível aprendido de [Impositio Manus]:
Dano de [Luz Divina] +80%.
Custo de SP de [Luz Divina] +15.
A cada nível aprendido de [Flagelo do Mal]:
Chance de autoconjurar [Luz Divina] +0,5%.
A partir do refino +5:
Dano mágico contra as propriedades Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma e Maldito +5% por refino até o +10.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 3
Nível necessário: 10
Classes: Todas
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