Atualização dos Homunculus entra em vigor no KRO, veja o que muda
- Bouty
- 30 de out. de 2017
- 2 min de leitura

Entrou em vigor as mudanças dos Homunculus no KRO, logo abaixo você confere o que foi mudado.
Detalhes:
- As fórmulas de dano físico e mágico foram alteradas, agora o dano de ambos foi aumentado.
- O nível de base é aumentado de 150 para 175.
- As tabelas de experiência foram modificadas para níveis baixos, menos experiência é necessária, em níveis mais elevados, você precisará de mais experiência.
- O cooldown global de todas as habilidades dos homunculus normais foi modificado [Lif, amistr, filir, vanilmirth].
- O nível máximo de algumas habilidades dos homuculus S foi aumentado e suas fórmulas foram equilibradas.
- A AI azzy não está mais funcionando.
- O homunculu após as modificações não reagem mais em defesa do Alquimista (e evoluções), atualmente quando você é atacado o homunculu automaticamente ataca o monstro, agora você tem que dar a ordem para ele atacar.
- Toda exp ao derrotar um monstro vai para o Alquimista, não divide mais para o Homunculu. No caso do Homunculu matando.
- 10% da exp de quests e monstros vai para o Homunculu caso o Alquimista matando ou finalizando quests.
- O bônus da exp de 10% que vai para o homunculu sofre aumento por itens que dão mais exp incluindo consumíveis e equips, que seu proprietário tenha ativado ou equipado.
- Eira
* Onda Supersônica - O nível máximo foi aumentado de 5 para 10, o dano foi aumentado, a propriedade do vento da habilidade foi eliminada.
* Onda Supersônica - O nível máximo foi aumentado de 5 para 10, seu dano foi aumentado, a propriedade vento foi adicionada à habilidade, o global cooldown foi eliminado.
- Eleanor
* Estilo de Luta - Tempo de cast eliminado.
* Garra Supersônica - Foi modificado o global cooldown, por cooldown da habilidades.
* Quebra-Costelas - O nível máximo foi aumentado de 5 para 10, o dano foi aumentado, o cooldown da habilidades foi reduzido ligeiramente.
* Delírio Noturno - O nível máximo foi aumentado de 5 para 10, o dano foi aumentado, o cooldown da habilidades foi reduzido ligeiramente.
- Bayeri
* Raiva Iluminada - A redução de Defesa/Esquiva é menor.
* Impacto Preciso - Nível máximo foi aumentado de 5 para 10, o dano foi aumentado, o global cooldown foi eliminado.
* Illuminatus - Nível máximo foi aumentado de 5 para 10, o dano foi aumentado, o global cooldown foi eliminado, alcance aumentado.
- Sera
* Analgésico - O nível máximo foi aumentado de 5 para 10, pode ser executado até 5 células longe da Genético.
* Ponto de Paralisia - Nível máximo foi aumentado de 5 para 10, o dano foi aumentado, o global cooldown foi eliminado.
- Dieter
* Tremor de Fogo - O nível máximo foi aumentado de 5 para 10, eliminado o debuff de quebrar a arma.
* Derretimento com Lava - Nível máximo foi aumentado de 5 para 10, alcance de área aumentado.
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