Atualização semanal do Ragnarok Online [05/12/2017]
- Bouty
- 7 de dez. de 2017
- 5 min de leitura

Logo abaixo confira a atualização da loja de Rops.
Visuais
Espírito Angelical

Coloque sobre a cabeça essa auréola repleta de espírito angelical e sinta-se verdadeiramente abençoado pelos anjos.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Máscara de Odin

Sinta-se tão imponente quanto o próprio deus Odin. Mas não se preocupe, você vai continuar enxergando tudo direitinho e, de quebra, vai intimidar todo mundo por aí.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo/Meio
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Máscara Vento da Colina

Esta cabeçona do Vento da Colina pode até assustar um pouco, mas também pode ser divertida para quem gosta de um visual mais... Diferente. Só tome cuidado para não ser confundido com o verdadeiro!
Tipo : Visual
Equipa em : Topo/meio e baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Adorno Vampiresco

Um morcego simpático e duas longas fitas vermelhas compõem o adorável enfeite de cabelo. Não se sabe por quem foi confeccionado, mas dizem que era um simpatizante e tanto dos sugadores de sangue.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Pequeno Par de Chifres

Se você não gosta daqueles chifres grandes dos monstros, este par de chifres em miniatura vai deixar seu visual fofo, mas com um quê de demoníaco na medida certa.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Adorno Arco-íris

Um bonito adorno com penas coloridas, especialmente criado para o RWC.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Equipamentos para cabeça (Topo/Meio/Baixo)
Chapéu de Penas Arco-íris [1]

Um chapéu com penas coloridas, feito em ouro e jóias raras. Criado para comemorar o RWC.
ATQ + 1%, ATQM + 1%.
ATQ e ATQM aumentado em 1% a cada 3 refinamentos.
Quando equipado em conjunto com o Anel Memorável RWC, ATQ +1% para cada 2 refinamentos do chapéu.
Quando equipado em conjunto com o Colar Memorável RWC, será aumentado ATQM +1% a cada 2 refinamentos do chapéu.
Tipo : Equipamento para a Cabeça
Defesa: 5
Equipa em : Topo
Peso : 30
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Elmo Espartano [1]

Um elmo utilizado pelos soldados de Esparta, guerreiros famosos por serem capazes de lutar em qualquer tipo de ambiente. Aqueles que usam as armas típicas de Esparta dizem que a aerodinâmica deste elmo ajuda a manusear estes armamentos. Ou talvez, haja um pouco de espírito espartano nele.
HPM + 3%.
Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Pique.
Adiciona 3% de Dano Físico quando equipado com Gladius.
Adiciona DEF +2 e 5% de resistência a Ataques Físicos de todos os tipos quando equipado com Escudo Colossal.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em : Topo, Meio, Baixo
Peso : 70
Classe : Todas
Sapatos
Botas Gigantes [1]

Essas botas na verdade são uma versão miniatura das botas usadas por Gigantes que protegiam um antigo templo divino. Não se preocupe, ela cabe no seu pé!
HP e SP máx. +2%.
Resistência a raça Humanoide +1%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +4% adicional.
Resistência a raça Humanoide +2% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +4% adicional.
Resistência a raça Humanoide +2% adicional.
Conjunto
[Machado Gigante]
Botas com refino +7 ou mais:
Resistência a raça Humanoide +30% adicional.
Arma e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Choque do Carrinho] +8%.
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Choque do Carrinho] +12% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.
Conjunto
[Lança Gigante]
Resistência a raça Humanoide +40% adicional.
Ao usar [Perfurar em Espiral]:
Ativa [Onda de Choque] no nível aprendido.
Arma com refino +7 ou mais:
Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +20%.
Resistência a monstros Chefes +20%.
Arma com refino +9 ou mais:
Dano de [Perfurar em Espiral] e [Onda de Choque] +30% adicional.
Resistência a monstros Chefes +30% adicional.
Conjunto
[Arco Gigante]
Botas com refino +7 ou mais:
Dano físico a distância +3% a cada 10 de FOR base.
Arma e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20%.
Dano físico contra monstros Chefes +20%.
Arma com refino +9 ou mais e Botas com refino +7 ou mais:
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Disparo Certeiro] +20% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +30% adicional.
Conjunto
[Escudo Gigante]
Impede o usuário de ser empurrado.
Escudo com refino +7 ou mais:
Resistência a oponentes de tamanho Grande +2%.
Resistência a monstros Chefes +2%.
Escudo com refino +9 ou mais:
Resistência a oponentes de tamanho Grande +3% adicional.
Resistência a monstros Chefes +3% adicional.
Tipo: Calçado
Defesa: 13
Peso: 50
Nível necessário: 85
Classes: Todas
Consumíveis
Cx Perg Transf: Deviruchi

Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Deviruchi e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Deviruchi' por 20 minutos.
Vel. Ataque +1, Precisão + 5 durante a transformação.
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
Cx Perg Transf: Poring

Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Poring.
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Poring' por 20 minutos.
Aumenta o dano critico em 25% durante a transformação.
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
Cx Perg Transf: Marduk

Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Marduk e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Marduk' por 20 minutos.
Aumenta o dano de Ataques Mágicos em 25 durante a transformação.
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
Cx Perg Transf: Banshee

Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Banshee e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Banshee' por 20 minutos.
Aumenta o dano de Ataques Mágicos em 25 durante a transformação.
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
Cx Perg Transf: Raydric.

Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Raydric Arqueiro e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Raydric Arqueiro' por 20 minutos.
Aumenta o Ataques com arcos em 25% durante a transformação.
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
Cx Perg Transf: Mavka

Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Mavka e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Mavka' por 20 minutos.
Aumenta o Ataques com arcos em 25% durante a transformação.
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
Cx Perg Transf: Golem

Uma caixa contendo 10 pergaminhos de Transformação - Golem e 1 pergaminho de Transformação - Poring adicional.
Um misterioso pergaminho mágico que permite a quem o utiliza, transformar-se em 'Golem' por 20 minutos.
Aumenta a resistência de ataques Neutros em 2% e tem chance de ativar 'Vigor nv.5' sempre que receber um ataque físico
Atenção: A transformação é cancelada caso você seja derrotado, monte/desmonte de uma montaria ou ative/desative o M.E.C.H.A.
Peso : 1
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