Atualização semanal do Ragnarok Online [12/12/2017]
- Bouty
- 18 de dez. de 2017
- 4 min de leitura

Logo abaixo confira a atualização da loja de Rops.
Visuais
Orelhas Peludinhas

Inspirado na princesa do reino de Di-ji Xaratt, personagem de uma antiga história infantil, esse conjunto de orelhas bem fofas foi confeccionado pelos apaixonados por gatos daquela região. Dizem até que elas se mexem sozinhas, mas mesmo se não o fizerem, continuam fofas do mesmo jeito.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Peruca de Saiadim

Uma peruca inspirada em um guerreiro de uma raça forte e poderosa, chamada Saiadims. Todos os que pertencem a ela possuem esse estilo bem peculiar na cabeça, com um desejo incontrolável de gritar sempre que lutam. Você vai até parecer meio louco, mas lembre-se: força na peruca!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Fones de Sereia

Trazido das profundezas do oceano com toda a tecnologia de algum reino perdido por lá, esse fone de ouvido adornado por bolhas e lindas barbatanas vai trazer um toque diferente e jamais visto antes! Ah, que pena seria se você deixasse de ter um desses!
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Equipamentos para cabeça (Topo/Meio/Baixo)
Pedra Filosofal

Você finalmente obteve a lendária Pedra Filosofal, tão buscada pelos alquimistas! Famosa por poder transformar chumbo em ouro ou mesmo por conceder a imortalidade, ela foi o objetivo da busca de várias pessoas e feras feridas, desde Nicolas Flamel até o Waldir-Morte e os irmãos El Ricos. Prova de sua ligação com os alquimistas é que ela parece afetar todo tipo de homunculus, até mesmo os em forma de chapéus!
Tolerância a Cegueira +100%. Conjunto
[Chapéu de Filir]
Velocidade de ataque +1.
Reflete 4% do dano físico recebido.
Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito F] por 7 segundos.
Efeito F:
[Ataque Duplo] nv. 10.
Velocidade de ataque +2 adicional.
Conjunto
[Boneca de Lif]
Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito L] por 7 segundos.
A cada refino:
SP máx. +1%.
Regeneração natural de SP +1%.
Efeito L:
Recupera 3 de SP por ataque físico.
Conjunto
[Chapéu de Amistr]
Efetividade de cura recebida +2%.
Recuperação de HP por itens +2%.
Ao receber ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito A] por 7 segundos.
A cada refino:
HP máx. +1%.
Efeito A:
DEF +20 por refino.
Conjunto
[Chapéu de Vanilmirth]
Drena 200 de SP ao desequipar.
Dano de [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] +50%.
Ao realizar ataques físicos:
0,4% de chance de autoconjurar [Lanças Duplas] nv. 1 ou no nível aprendido.
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1 ou no nível aprendido.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
Confira os destaques do Ticket de Promoção
Carta de Comodo

Uma carta especial do baralho de Me Soka Morô, o arruaceiro assassino que participou do reality show ‘CaçadorXCaçador’. Ela é extremamente afiada e um poderoso aliado para as suas habilidades, sejam elas quais forem.
Dano crítico +5%.
Conjunto
[Marcas de Comodo]
Velocidade de ataque +1.
Dano crítico +2% adicional.
Resistência a personagens +2%.
Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%.
A cada 10 de DES base:
Dano crítico +2%.
SOR base 108 ou mais:
Dano crítico +2% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Resistência a personagens +2% adicional.
SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +4% adicional.
Velocidade de ataque +2 adicional.
Resistência a personagens +4% adicional.
Ao realizar ataques físicos normais, espalha o dano básico na área de 3x3 células.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas
Maça da Valquíria Mágica [4]

Uma maça dada à Marina, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Marina utilizou esta maça para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. Esta maça foi encantada pela Valquíria Ceres, e possui o poder da resistência.
Indestrutível em batalha.
ATQM +50.
Aprendizes e Superaprendizes:
ATQ +150.
ATQM +200 adicional.
Precisão +10.
HP máx. +500.
SP máx. +400.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada refino até o +10:
VIT +1.
HP máx. +200.
Esquiva Perfeita +1.
Velocidade de ataque +1%.
A cada 2 refinos até o +10:
Tempo de conjuração variável -1%.
Espadachins e evoluções:
HP máx. +500.
SP máx. +100.
A cada refino até o +10:
VIT +1.
Sacerdotes e evoluções:
ATQ +50.
ATQM +100 adicional.
A cada refino até o +10:
Velocidade de ataque +1%.
Monges e evoluções:
SP máx. +200.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada refino até o +10:
Esquiva Perfeita +1.
Mercadores e evoluções:
ATQ +100.
Precisão +10.
A cada 2 refinos até o +10:
Tempo de conjuração variável -1%.
Tipo: Maça
Ataque: 50
Peso: 10
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Mercadores, Espadachins, Noviços e evoluções
Bracelete da Valquíria Mágica

Um bracelete dado à Anna, uma das três Guerreiras Mágicas de Rune-Midgard. As lendas dizem que Anna utilizou este bracelete para salvar a princesa Esmeralda, sequestrada por seu próprio Sumo-Sacerdote, Zagarto. O bracelete foi encantado pela Valquíria Windam, e possui o poder da conjuração.
VIT +5.
Pós-conjuração -5%.
[Aquecer Terreno]
Tempo de recarga -15 segundos.
Tempo de conjuração variável -50%.
[Lanças dos Aesir]
Tempo de recarga -0,5 segundos.
Tempo de conjuração variável -1,5 segundos.
[Castigo de Nerthus]
Tempo de recarga -2 segundos.
[Pó de Diamante]
Tempo de recarga -2 segundos.
A cada 8 níveis de base:
Dano de [Castigo de Nerthus] e [Pó de Diamante] +1%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 50
Classes: Todas
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