Novas Cartas Bio 5 (Parte 2 (Final))
- Bouty
- 18 de jan. de 2018
- 4 min de leitura

Vamos a última parte das cartas do Bio 5, você confere elas logo abaixo.
Novas cartas Bio 5:
Verdadeira Cecil Damon

- Aumenta o dano da Bomba Relógio em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano a Bomba Relógio.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano a Bomba Relógio.
Equipa em: Arma
Sentinela Cecil

- Quando equipado por personagens da classe Sentinela: Taxa de Critico +20, Dano com arco + 15%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeira Cecil Damon + Sentinela Cecil
- Adiciona 3% de chance de se transformar na Cecil Damon por 6 segundos ao atacar com ataques físicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Ataque.
Verdadeira Trentini

- Aumenta o dano do Temporal de Mil Flechas em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano ao Temporal de Mil Flechas.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano ao Temporal de Mil Flechas.
Equipa em: Arma
Musa Trentini

- Quando equipado por personagens da classe Musa: HP Máx +10%, SP Máx +15%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeira Trentini + Musa Trentini
- Adiciona 3% de chance de se transformar na Trentini por 6 segundos ao atacar com ataques físicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Ataque.
Verdadeira Celia Alde

- Aumenta o dano das Lanças dos Aesir em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano as Lanças dos Aesir.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano as Lanças dos Aesir.
Equipa em: Arma
Feiticeira Celia

- Quando equipado por personagens da classe Feiticeiro: HP Máx +10%, Ataque Magico +10%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeira Celia Alde + Feiticeira Celia
- Adiciona 3% de chance de se transformar na Celia Aldea por 6 segundos ao atacar com ataques mágicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Mágico.
Verdadeira Kathryne Keyron

- Aumenta o dano do Meteoro Escarlate em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano ao Meteoro Escarlate.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano ao Meteoro Escarlate.
Equipa em: Arma
Arcana Kathryne

- Quando equipado por personagens da classe Arcano: Defesa mágica +80, Ataque Magico +15%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeira Kathryne Keyron + Arcana Kathryne
- Adiciona 3% de chance de se transformar na Kathryne Keyron por 6 segundos ao atacar com ataques mágicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Mágico.
Verdadeiro Howard Alt-Eisen

- Aumenta o dano da Fúria do Furacão em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano a Fúria do Furacão.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano a Fúria do Furacão.
Equipa em: Arma
Mecânico Howard

- Quando equipado por personagens da classe Sentinela: Precisão +20, Ataque +15%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeiro Howard Alt-Eisen + Mecânico Howard
- Adiciona 3% de chance de se transformar no Howard Alt-Eisen por 6 segundos ao atacar com ataques físicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Ataque.
Verdadeiro Flamel Emure

- Aumenta o dano do Tornado de Carrinho em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano ao Tornado de Carrinho.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano ao Tornado de Carrinho.
Equipa em: Arma
Bioquímico Flamel

- Quando equipado por personagens da classe Bioquímico: Esquiva +20, Ataque +15%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeiro Flamel Emure + Bioquímico Flamel
- Adiciona 3% de chance de se transformar no Flamel Emure por 6 segundos ao atacar com ataques físicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Ataque.
Verdadeiro Seyren Windsor

- Aumenta o dano do Impacto Flamejante em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano ao Impacto Flamejante.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano ao Impacto Flamejante.
Equipa em: Arma
Cavaleiro Rúnico Seyren

- Quando equipado por personagens da classe Cavaleiro Rúnico: Velocidade de Ataque +2, Ataque +15%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeiro Seyren Windsor + Cavaleiro Rúnico Seyren
- Adiciona 3% de chance de se transformar no Seyren Windsor por 6 segundos ao atacar com ataques físicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Ataque.
Verdadeiro Randel Lawrence

- Aumenta o dano do Aegis Inferi em 20%.
- Quando equipado em armas de Nível 4, adiciona +20% de dano ao Aegis Inferi.
- Quando a Arma for refinada em +10 ou superior: adiciona +20% de dano ao Aegis Inferi.
Equipa em: Arma
Guardião Real Randel

- Quando equipado por personagens da classe Guardião Real: Defesa +350, Ataque +15%.
- Quando o nível base for 175: Todos os atributos +10.
- Quando a capa for refinada no +10 ou superior: todos os atributos +10.
Equipa em: Capa
Bônus
Verdadeiro Randel Lawrence + Guardião Real Randel
- Adiciona 3% de chance de se transformar no Randel Lawrence por 6 segundos ao atacar com ataques físicos.
- Durante a transformação, o usuário recebe +100 de Ataque.
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