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[Detalhes] Conheça as novas habilidades que serão implementadas para os Monstros

  • Foto do escritor: Bouty
    Bouty
  • 1 de fev. de 2018
  • 2 min de leitura

Em mais uma rodada de melhorias que a Gravity está gradativamente implementando no Ragnarok Online, após o foco ter sido massivamente algumas classes, chegou a vez dos monstros também ficarem mais fortes, logo abaixo vamos conferir o que está por chegar no episodio 17.1.

Novas habilidades dos monstros:

1 - Buff de Recuperação

Durante 30 segundos e dependendo da quantidade de dano recebido pelo monstro irá regenerar HP. (Me parece uma carta Mosca Caçadora ao contrário kkkkk).

Mas as habilidades de Recuperação são variadas, então fique ligado na que o monstro que você for enfrentar possui, ao que parece serão 3 diferentes, uma irá ativar quando recebe dano físico, mágico ou especial (Provavelmente de habilidades).

Como exemplo: Se o monstro possuir o magical recovery damage, ao causar dano mágico nele o buff irá ativar, mas ao atacar ele fisicamente esse efeito não será ativado.

2 - Troca de Lugar

Como o nome já deixa claro, o monstro irá trocar de lugar com o jogador instantaneamente.

3 - Incremento de Gravidade

Essa habilidade irá diminuir rapidamente de forma continua o HP máx do jogador, o efeito dela se assemelha ao Renovation de AB, só que de forma invertida, se o HP chegar a 0, o jogador fica impossibilitado de atacar.

4 - Barreira Elemental

Essa barreira irá ativar um escudo com 1 dos 10 elementos existentes no Ragnarok Online (Fogo, vento, água, terra, sagrado, sombrio, neutro, maldito, fantasma e veneno).

Caso o monstro seja atacado por um mesmo elemento que a Barreira Elemental, ele irá levar 0 de dano.

5 - Diminuir todos os atributos

Está habilidade irá diminuir e muito todos atributos do jogador, mas dura um curto período de tempo.

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