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[Parte 2] Confira o novo ajuste nas habilidades de classe 1 e 2-1/2-2

  • Foto do escritor: Bouty
    Bouty
  • 21 de dez. de 2018
  • 5 min de leitura

A Gravity anunciou um novo ajuste nas habilidades de todas as classes do Ragnarok Online, uma parte está na [Parte 1], onde já traduzi algumas das futuras atualizações, bem provável que teremos outras partes de traduções visto que tem muitas habilidades ainda que vai ter modificações. Confira as que já consegui informações logo abaixo.

Classe 1

Noviço

Aumentar Agilidade

- Adicionado Bônus de velocidade de ataque.

Nível 1

- +3 de Agilidade/+1% de Velocidade de ataque.

Nível 2

- +4 de Agilidade/+2% de Velocidade de ataque.

Nível 3

- +5 de Agilidade/+3% de Velocidade de ataque.

Nível 4

- +6 de Agilidade/+4% de Velocidade de ataque.

Nível 5

- +7 de Agilidade/+5% de Velocidade de ataque.

Nível 6

- +8 de Agilidade/+6% de Velocidade de ataque.

Nível 7

- +9 de Agilidade/+7% de Velocidade de ataque.

Nível 8

- +10 de Agilidade/+8% de Velocidade de ataque.

Nível 9

- +11 de Agilidade/+9% de Velocidade de ataque.

Nível 10

- +12 de Agilidade/+10% de Velocidade de ataque.

Benção

- Adicionado Bônus de precisão.

Nível 1

- +1 de Força/Inteligência/destreza/+2 de Precisão.

Nível 2

- +2 de Força/Inteligência/destreza/+4 de Precisão.

Nível 3

- +3 de Força/Inteligência/destreza/+6 de Precisão.

Nível 4

- +4 de Força/Inteligência/destreza/+8 de Precisão.

Nível 5

- +5 de Força/Inteligência/destreza/+10 de Precisão.

Nível 6

- +6 de Força/Inteligência/destreza/+12 de Precisão.

Nível 7

- +7 de Força/Inteligência/destreza/+14 de Precisão.

Nível 8

- +8 de Força/Inteligência/destreza/+16 de Precisão.

Nível 9

- +9 de Força/Inteligência/destreza/+18 de Precisão.

Nível 10

- +10 de Força/Inteligência/destreza/+20 de Precisão.

Mago

Lanças de Fogo

- Cast Fixo aumentado de 0.88 para 1.2 segundos (Nível 10)

- Cast Variável Diminuído de 3.52 para 3.2 segundos (Nível 10)

- Diminuído o delay entre conjurações.

Lanças de Gelo

- Cast Fixo aumentado de 0.88 para 1.2 segundos (Nível 10)

- Cast Variável diminuído de 3.52 para 3.2 segundos (Nível 10)

- Diminuído o delay entre conjurações.

Relâmpago

- Cast Fixo aumentado de 0.88 para 1.2 segundos (Nível 10)

- Cast Variável diminuído de 3.52 para 3.2 segundos (Nível 10)

- Diminuído o delay entre conjurações.

Tempestade de Raios

- Cast Fixo diminuído de 1.6 para 1.5 segundos (Nível 10)

- Cast Variável diminuído de 6.4 para 4.5 segundos (Nível 10)

Bola de fogo

- Cast Fixo diminuído de 0.2 segundos para 0.1 (Nível 10)

Espíritos Anciões

- Diminuído o delay após conjurar para 1.4 segundos (Nível 10)

Rajada Congelante

- Diminuído o delay após conjurar de 1.5 segundos para 0.5.

Classe 2

Sábio

Desejo Arcano

Nível 1 Habilidades que podem ser conjuradas

2% de Chance de autocastar, Relâmpago Lança de Fogo e Lança de Gelo.

Nível 2 Habilidades que podem ser conjuradas

4% de Chance de autocastar, Relâmpago Lança de Fogo e Lança de Gelo.

Nível 3 Habilidades que podem ser conjuradas

6% de Chance de autocastar, Relâmpago Lança de Fogo e Lança de Gelo.

Nível 4 Habilidades que podem ser conjuradas

8% de Chance de autocastar, Espíritos Anciões e Bola de Fogo.

Nível 5 Habilidades que podem ser conjuradas

10% de Chance de autocastar, Espíritos Anciões e Bola de Fogo.

Nível 6 Habilidades que podem ser conjuradas

12% de Chance de autocastar, Espíritos Anciões e Bola de Fogo.

Nível 7 Habilidades que podem ser conjuradas

14% de Chance de autocastar, Coluna de Pedra e Rajada Congelante.

Nível 8 Habilidades que podem ser conjuradas

16% de Chance de autocastar, Coluna de Pedra e Rajada Congelante.

Nível 9 Habilidades que podem ser conjuradas

18% de Chance de autocastar, Coluna de Pedra e Rajada Congelante.

Nível 10 Habilidades que podem ser conjuradas

20% de Chance de autocastar, Tempestade de Raios e Fúria da Terra.

Encantar com Chama

Não gasta mais Sangue Escarlate, passa a utilizar Fragmento Escarlate.

Agora além de encantar a arma com propriedade Fogo, gera um bônus magico para habilidades de mesma propriedade de até 5%.

Nível 1

- +1% de dano magico com magias de propriedade fogo.

Nível 2

- +2% de dano magico com magias de propriedade fogo.

Nível 3

- +3% de dano magico com magias de propriedade fogo.

Nível 4

- +4% de dano magico com magias de propriedade fogo.

Nível 5

- +5% de dano magico com magias de propriedade fogo.

Encantar com Geada

Não gasta mais Cristal Azul, passa a utilizar Fragmento Azul.

Agora além de encantar a arma com propriedade Água, gera um bônus magico para habilidades de mesma propriedade de até 5%.

Nível 1

- +1% de dano magico com magias de propriedade água.

Nível 2

- +2% de dano magico com magias de propriedade água.

Nível 3

- +3% de dano magico com magias de propriedade água.

Nível 4

- +4% de dano magico com magias de propriedade água.

Nível 5

- +5% de dano magico com magias de propriedade água.

Encantar com Terremoto

Não gasta mais Vida Verdejante, passa a utilizar Fragmento Verde.

Agora além de encantar a arma com propriedade Terra, gera um bônus magico para habilidades de mesma propriedade de até 5%.

Nível 1

- +1% de dano magico com magias de propriedade terra.

Nível 2

- +2% de dano magico com magias de propriedade terra.

Nível 3

- +3% de dano magico com magias de propriedade terra.

Nível 4

- +4% de dano magico com magias de propriedade terra.

Nível 5

- +5% de dano magico com magias de propriedade terra.

Encantar com Ventania

Não gasta mais Frescor do Vento, passa a utilizar Fragmento Amarelo.

Agora além de encantar a arma com propriedade Vento, gera um bônus magico para habilidades de mesma propriedade de até 5%.

Nível 1

- +1% de dano magico com magias de propriedade vento.

Nível 2

- +2% de dano magico com magias de propriedade vento.

Nível 3

- +3% de dano magico com magias de propriedade vento.

Nível 4

- +4% de dano magico com magias de propriedade vento.

Nível 5

- +5% de dano magico com magias de propriedade vento.

Sacerdote

Suffragium

- Atinge em uma área 12x12 (Apenas membros do Grupo).

- Duração - 1 Minuto.

Impositio Manus

- Atinge em uma área 12x12 (Apenas membros do Grupo).

- Adiciona bônus de +25 ao Ataque e Ataque Magico.

- Duração - 2 minutos.

Transcendental

Professor

Indulgir

- Caxt Fixo reduzido de 5 segundos para 2,5 segundos.

- Reduzido o delay no nível 5 da habilidade após converter SP em HP de 1,8 segundos para 0,5 segundos.

Sumo Sacerdote

Assumptio

- Agora é possível manter Kyrie Eleison e Assumptio.

- Adicionado bônus na cura recebida.

Nível 1

- Defesa +50/+2% de efetividade de curas recebidas.

Nível 2

- Defesa +100/+4% de efetividade de curas recebidas.

Nível 3

- Defesa +150/+6% de efetividade de curas recebidas.

Nível 4

- Defesa +200/+8% de efetividade de curas recebidas.

Nível 5

- Defesa +250/+10% de efetividade de curas recebidas.

Arquimago

Campo Gravitacional

- Cast Fixo reduzido para 1 segundo.

- Cast variável 5 segundos.

- Reduzido o delay apos castar de 9 para 1 segundo.

- Custo de SP ajustado no nível 1 ao 4 da habilidade.

- Removido o dano fixo.

- Dano se tornou Neutro Magico.

- Dano aumenta conforme o nível base do personagem.

Vulcão Napalm

- Formula de dano modificada.

- Dano aumenta conforme o nível base do personagem.

- Tempo de espera 1 segundo.

- Reduzido o delay apos castar de 1 para 0,5 segundo.

Algoz

Impacto Meteoro

- Removiudo o delay após usar a habilidade.

- Tempo de espera 0.5 segundos.

- Dano aumenta conforme o nível base do personagem e Força.

Encantar com Veneno Mortal

- Removido o nerf de 50% em Lâminas Destruidoras, Destruidor de Almas, Lâminas Retalhadoras, Retaliação.

- Dano base reduzido de 400% para 300%.

- Removido o delay após utilizar a habilidade.

- Tempo de espera 2 segundos.

- Duração aumentada de 60 segundos para 120 segundos (Nível 5)

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