Atualização semanal do Ragnarok Online [15/01/2019]
- Bouty
- 16 de jan. de 2019
- 5 min de leitura

Logo abaixo confira a atualização da loja de Rops.
Visuais
Chapéu Dupliponta

Um chapéu indispensável pra você que gosta de exagerar: é adornado com vários frufrus, como flores, asas e, na ausência de uma ponta, este aqui tem duas. Talvez atraia olhares de julgamento de outras pessoas, mas ignore — eles não têm uma noção de moda tão boa quanto a sua.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Véu do Submundo

O acessório trevoso perfeito para sua cerimônia de enlace matrimonial gótica no cemitério.
Tipo : Visual
Equipa em : Topo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Laço com Coroa

Uma união de beleza e autoridade. Mostre a todos que você não só tem bom gosto pra coisas fofas, mas também possui o poder e autoridade de um membro da família real!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Caneca de Chá Oriental

Uma belíssima caneca de chá pintada em Amatsu, usada na tradicional cerimônia do chá realizada na ilha.
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
Boné do Príncipe Ali

Essa mistura de boné e de chapéu de sultão foi usada pelo famoso gatuno de Arunafeltz, Al Ladino, quando ele se disfarçou de príncipe.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Equipamentos para cabeça (Topo/Meio/Baixo)
Chapéu das Flores Encantadas

Decorado com brilhantes flores brancas encontradas apenas na floresta de Amatsu.
Dizem que o perfume dessas flores ajuda a clarear a mente para tornar as pessoas mais experientes em suas tarefas.
Recebe 3% a mais de EXP a cada monstro derrotado.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para Cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 100
Nível Necessário : 1
Classes : Todas as Classes
Coroa do Garuda [1]

Uma coroa rara e de aparência única, feita com camadas de penas do lendário pássaro divino, Garuda.
SOR +5.
DEFM +3.
Precisão +10.
Pós-conjuração -5%.
Resistência a todas as propriedades +5%.
Refino +7 ou mais:
Ao derrotar monstros, chance de derrubar [Mastela].
A partir do refino +7:
Chance de derrubar [Mastela] +1% por refino.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas, exceto Aprendizes
Rosa Anil

Uma bela e rara rosa, cujo cultivo só se tornou possível graças à sabedoria de bioquímicos. Sua coloração azul é resultado de manipulações genéticas envolvendo materiais químicos.
SOR +1.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 60 segundos.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
Pena de Falcão

Na falta de um capim para mastigar, utilize uma pena caída de seu falcão mesmo. Contanto que você não tenha arrancado a pena, a ave não vai ligar.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.
A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:
Chance de autoconjuração aumenta.
A cada 1 de SOR base até o 120:
Chance de autoconjuração aumenta.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] +100%.
Conjunto
[Luva do Falcoeiro]
Dano de [Assalto do Falcão] +50%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
[Luva do Falcoeiro]
Dano de [Ataque Aéreo] +200% adicional.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 75
Classes: Caçadores e evoluções
Acessórios
Garra do Falcoeiro [1]

Um acessório em forma de garra utilizado pelos maiores Caçadores Falcoeiros de Hugel. As lâminas deste acessório servem para afiar as garras do seu falcão.
DES +1.
A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:
Dano de [Ataque Aéreo] +10%.
Tipo: Acessório
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Caçadores e evoluções
Luva do Falcoeiro [1]

Uma luva de couro produzida para aqueles que possuem um falcão. O couro te protegerá das garras afiadas da ave quando ela pousar em seu antebraço.
DES +1.
Custo de SP das habilidades -5%.
Conjunto
[Garra do Falcoeiro]
A cada nível aprendido de [Flagelo das Feras]:
Custo de SP das habilidades -2% adicional.
Tipo: Acessório
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 85
Classes: Caçadores e evoluções
Cristal da Luz Azul [1]

Um cristal que irradia uma bela luz azulada, que dizem trazer bons resultados em combate aos sortudos. Ele foi polido até atingir uma forma oval perfeita. -------------------------- CRIT +5.
Dano crítico +2%.
Velocidade de ataque +5%.
Habilita [Chama Reveladora] nv. 1. -------------------------- SOR base 100 ou mais:
CRIT +10 adicional.
Dano crítico +10% adicional. -------------------------- Conjunto
[Pedra de Crítico 1]
Dano crítico +10% adicional. -------------------------- Conjunto
[Pedra de Crítico 2]
Dano crítico +10% adicional. -------------------------- Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas
Confira os destaques do Ticket de Promoção
Escudo das Divindades [1]

Efetividade de cura +10%.
A cada refino:
Efetividade de cura +1%.
Refino +8 ou mais:
Habilita [Curar] nv. 1.
Refino +10 ou mais:
Tolerância a Sangramento +100%.
Refino +13 ou mais:
Tolerância a Petrificação +100%.
Tipo: Escudo
Defesa: 150
Peso: 120
Nível necessário: 99
Classes: Todas
Anel de Brinquedo [1]

Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!
FOR, AGI e VIT +5.
A cada 2 níveis de base:
Dano de [Golpe Fulminante] +1%.
A cada 5 níveis de base:
Dano de [Impacto de Tyr] +3%.
A cada 2 níveis de [Perícia com Espada]:
ATQ +10.
FOR, AGI e VIT +1 adicional.
Conjunto
[Martelo Cósmico]
ATQ +100.
Dano de [Impacto de Tyr] +50%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
Luvas do Vigor [1]

Não se sabe por quem foram forjadas, quando foram forjadas e nem do que foram forjadas. Mas são luvas poderosas, então por que duvidar da procedência?
Pós-conjuração -10%.
Dano físico contra monstros Chefes +5%.
Ignora 20% da DEF de todas as raças, incluindo personagens.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 80
Classes: Todas
Coelho Macabro [1]

O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela.
E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.
Dano mágico +5%.
Dano físico contra todas as raças +5%.
Reflete 10% dos danos físicos recebidos.
Ao receber danos mágicos:
10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 3.
Refino +7 ou mais:
ATQ e ATQM +5.
Refino +9 ou mais:
ATQ e ATQM +15 adicional.
Refino +12 ou mais:
CRIT +10.
A conjuração não pode ser interrompida.
Tipo: Escudo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Lenço Infame

O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!
Habilita [Desconcentrar] nv. 2.
Conjunto
[Óculos] ou [Óculos Escuros]
A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:
CRIT +5.
Dano físico +6%.
Dano crítico +10%.
A cada vez que INT e DES base somarem 80:
ATQM +120.
Conjuração variável -3%.
Efetividade de cura +10%.
A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:
HP máx. +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Resistência a personagens +2%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
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