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Atualização semanal do Ragnarok Online [15/01/2019]

  • Foto do escritor: Bouty
    Bouty
  • 16 de jan. de 2019
  • 5 min de leitura

Logo abaixo confira a atualização da loja de Rops.

Visuais

Chapéu Dupliponta

Um chapéu indispensável pra você que gosta de exagerar: é adornado com vários frufrus, como flores, asas e, na ausência de uma ponta, este aqui tem duas. Talvez atraia olhares de julgamento de outras pessoas, mas ignore — eles não têm uma noção de moda tão boa quanto a sua.

Tipo : Visual

Equipa em : Topo

Peso : 0

Nível Necessário : 1

Classes : Todas

Véu do Submundo

O acessório trevoso perfeito para sua cerimônia de enlace matrimonial gótica no cemitério.

Tipo : Visual

Equipa em : Topo

Peso : 0

Nível Necessário : 1

Classes : Todas

Laço com Coroa

Uma união de beleza e autoridade. Mostre a todos que você não só tem bom gosto pra coisas fofas, mas também possui o poder e autoridade de um membro da família real!

Tipo: Visual

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

Caneca de Chá Oriental

Uma belíssima caneca de chá pintada em Amatsu, usada na tradicional cerimônia do chá realizada na ilha.

Tipo : Visual

Equipa em : Baixo

Peso : 0

Nível Necessário : 1

Classes : Todas

Boné do Príncipe Ali

Essa mistura de boné e de chapéu de sultão foi usada pelo famoso gatuno de Arunafeltz, Al Ladino, quando ele se disfarçou de príncipe.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Topo

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

Equipamentos para cabeça (Topo/Meio/Baixo)

Chapéu das Flores Encantadas

Decorado com brilhantes flores brancas encontradas apenas na floresta de Amatsu.

Dizem que o perfume dessas flores ajuda a clarear a mente para tornar as pessoas mais experientes em suas tarefas.

Recebe 3% a mais de EXP a cada monstro derrotado.

Não pode ser refinado.

Tipo : Equipamento para Cabeça

Defesa: 0

Equipa em : Topo

Peso : 100

Nível Necessário : 1

Classes : Todas as Classes

Coroa do Garuda [1]

Uma coroa rara e de aparência única, feita com camadas de penas do lendário pássaro divino, Garuda.

SOR +5.

DEFM +3.

Precisão +10.

Pós-conjuração -5%.

Resistência a todas as propriedades +5%.

Refino +7 ou mais:

Ao derrotar monstros, chance de derrubar [Mastela].

A partir do refino +7:

Chance de derrubar [Mastela] +1% por refino.

Tipo: Equipamento para Cabeça

Defesa: 4

Equipa em: Topo

Peso: 10

Nível necessário: 30

Classes: Todas, exceto Aprendizes

Rosa Anil

Uma bela e rara rosa, cujo cultivo só se tornou possível graças à sabedoria de bioquímicos. Sua coloração azul é resultado de manipulações genéticas envolvendo materiais químicos.

SOR +1.

Ao realizar ataques físicos:

2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 60 segundos.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Baixo

Defesa: 0

Peso: 30

Nível necessário: 30

Classes: Todas

Pena de Falcão

Na falta de um capim para mastigar, utilize uma pena caída de seu falcão mesmo. Contanto que você não tenha arrancado a pena, a ave não vai ligar.

Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.

A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:

Chance de autoconjuração aumenta.

A cada 1 de SOR base até o 120:

Chance de autoconjuração aumenta.

Conjunto

[Garra do Falcoeiro]

Dano de [Ataque Aéreo] +100%.

Conjunto

[Luva do Falcoeiro]

Dano de [Assalto do Falcão] +50%.

Conjunto

[Garra do Falcoeiro]

[Luva do Falcoeiro]

Dano de [Ataque Aéreo] +200% adicional.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Baixo

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 75

Classes: Caçadores e evoluções

Acessórios

Garra do Falcoeiro [1]

Um acessório em forma de garra utilizado pelos maiores Caçadores Falcoeiros de Hugel. As lâminas deste acessório servem para afiar as garras do seu falcão.

DES +1.

A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:

Dano de [Ataque Aéreo] +10%.

Tipo: Acessório

Defesa: 5

Peso: 10

Nível necessário: 80

Classes: Caçadores e evoluções

Luva do Falcoeiro [1]

Uma luva de couro produzida para aqueles que possuem um falcão. O couro te protegerá das garras afiadas da ave quando ela pousar em seu antebraço.

DES +1.

Custo de SP das habilidades -5%.

Conjunto

[Garra do Falcoeiro]

A cada nível aprendido de [Flagelo das Feras]:

Custo de SP das habilidades -2% adicional.

Tipo: Acessório

Defesa: 5

Peso: 10

Nível necessário: 85

Classes: Caçadores e evoluções

Cristal da Luz Azul [1]

Um cristal que irradia uma bela luz azulada, que dizem trazer bons resultados em combate aos sortudos. Ele foi polido até atingir uma forma oval perfeita. -------------------------- CRIT +5.

Dano crítico +2%.

Velocidade de ataque +5%.

Habilita [Chama Reveladora] nv. 1. -------------------------- SOR base 100 ou mais:

CRIT +10 adicional.

Dano crítico +10% adicional. -------------------------- Conjunto

[Pedra de Crítico 1]

Dano crítico +10% adicional. -------------------------- Conjunto

[Pedra de Crítico 2]

Dano crítico +10% adicional. -------------------------- Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 40

Nível necessário: 90

Classes: Todas

Confira os destaques do Ticket de Promoção

Escudo das Divindades [1]

Efetividade de cura +10%.

A cada refino:

Efetividade de cura +1%.

Refino +8 ou mais:

Habilita [Curar] nv. 1.

Refino +10 ou mais:

Tolerância a Sangramento +100%.

Refino +13 ou mais:

Tolerância a Petrificação +100%.

Tipo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 120

Nível necessário: 99

Classes: Todas

Anel de Brinquedo [1]

Acessório encontrado nas profundezas da Fábrica do Terror. Apesar da aparência e nome, suas propriedades não são brincadeira!

FOR, AGI e VIT +5.

A cada 2 níveis de base:

Dano de [Golpe Fulminante] +1%.

A cada 5 níveis de base:

Dano de [Impacto de Tyr] +3%.

A cada 2 níveis de [Perícia com Espada]:

ATQ +10.

FOR, AGI e VIT +1 adicional.

Conjunto

[Martelo Cósmico]

ATQ +100.

Dano de [Impacto de Tyr] +50%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Luvas do Vigor [1]

Não se sabe por quem foram forjadas, quando foram forjadas e nem do que foram forjadas. Mas são luvas poderosas, então por que duvidar da procedência?

Pós-conjuração -10%.

Dano físico contra monstros Chefes +5%.

Ignora 20% da DEF de todas as raças, incluindo personagens.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 50

Nível necessário: 80

Classes: Todas

Coelho Macabro [1]

O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela.

E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.

Dano mágico +5%.

Dano físico contra todas as raças +5%.

Reflete 10% dos danos físicos recebidos.

Ao receber danos mágicos:

10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 3.

Refino +7 ou mais:

ATQ e ATQM +5.

Refino +9 ou mais:

ATQ e ATQM +15 adicional.

Refino +12 ou mais:

CRIT +10.

A conjuração não pode ser interrompida.

Tipo: Escudo

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Lenço Infame

O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!

Habilita [Desconcentrar] nv. 2.

Conjunto

[Óculos] ou [Óculos Escuros]

A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:

CRIT +5.

Dano físico +6%.

Dano crítico +10%.

A cada vez que INT e DES base somarem 80:

ATQM +120.

Conjuração variável -3%.

Efetividade de cura +10%.

A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:

HP máx. +5%.

Velocidade de ataque +5%.

Resistência a personagens +2%.

Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Baixo

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

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