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Confira novos combos de equipamentos com cartas MVP

  • Foto do escritor: Bouty
    Bouty
  • 17 de jan. de 2019
  • 4 min de leitura

Confira logo os novos combos com cartas MVP, lembrando que não existe data de lançamento no BRO nem a certeza que será lançado.

Combos:

Carta Doppelganger:

Força total [1]

Embora tenha conseguido liberar todo o poder, diz-se que ele excede o limite. ------------- Velocidade de ataque + 10% ------------- Ataque +5 por refino (Essa parte não ficou bem clara, no meio da descrição) ------------- [Conjunto com a carta Doppelganger]

Habilita [Lex Aeterna Lv 1]

No nível base 99:

Velocidade de ataque + 2% por refino.

Dano físico + 4% por refino.

Nível base 100 ou mais:

Velocidade de ataque + 5% por refino.

Dano físico + 10% por refino.

-------------

Tipo: Espada de Duas Mãos

Nível da arma: 4

Slot: 1

Ataque: 300

Peso: 220

Nível requerido: 99

Classes: Espadachins e evoluções

Carta Sombra do Guardião:

O Manto do Transcendente [1]

Uma técnica para controlar a dimensão está nessa veste forte e intocada. - - - - - - - - - - - - - - ATQM + 60 - - - - - - - - - - - - - - Tempo de conjuração - 5% - - - - - - - - - - - - - - A conjuração não pode ser interrompida. - - - - - - - - - - - - - - Int + 3 por refino.

ATQM +2% por refino. - - - - - - - - - - - - - - Conjunto com [Carta Sombra do Guardião] Tolerância a Congelamento +100%.

Ao derrotar um monstro, com ataque mágico

HP +200, SP +20

- - - - - - - - - - - - - - Conjunto com Botas Temporais

[Botas Temporais AGI]

[Botas Temporais DES]

[Botas Temporais FOR]

[Botas Temporais INT]

[Botas Temporais SOR]

[Botas Temporais VIT]

HP máx. +20% ------------- Tipo: Armadura

Defesa: 35

Peso: 80

Nível requerido: 100

Classes:: Todas menos Aprendiz e evoluções.

Carta Kraken:

Anel de Aegil [1]

O poder do deus do mar Aegil, Anel que ficou com a capacidade de ver tudo.

------------- DEFM +5 ------------- Todo atributos +1 ------------- Dano físico/ATQM +5% ------------- Dano recebido da propriedade Água - 10% ------------- Conjunto com [Capacete de Aegil]

Dano físico/ATQM +5%

Todos atributos +5

[Capacete de Aigil]

Com refinamento +7 ou superior

Dano físico/ATQM +5%

Todos atributos +5

(Alcançando Dano físico/ATQM +10% e atributos +10, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com [Armadura de Aegil]

Resistência a Atordoamento e Silêncio +25%

[Armadura de Aegil]

Com refinamento +7 ou superior

Resistência a Atordoamento e Silêncio +25%

(Alcançando 50% de resistência, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com [Capa de Aegil]

Dano recebido da propriedade Água/fogo -25%

[Capa de Aegil]

Com refinamento +7 ou superior

Dano recebido da propriedade Água/fogo -25%

(Alcançando 50% de dano a menos recebido da propriedade Água/fogo, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com [Sapatos de Aegil]

HP máx. +10%.

SP máx. +10%.

[Sapatos de Aegil]

Com refinamento +7 ou superior

HP máx. +10%.

SP máx. +10%.

(Alcançando o total de HP máx. +20% e SP máx. +20%, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com:

[Capacete de Aegil]

[Armadura de Aegil]

[Capa de Aegil]

[Sapatos de Aegil]

Quando equipados juntos

Esquiva Perfeita +30

Dano recebido da propriedade Água -15%

Tolerância a Congelamento +100%. ------------- Conjunto com [Carta Kraken]

DEFM +15

Esquiva +100

HP máx +15%

Habilita [Túnel de Fuga] Lv 1

Permite ao usuário detectar monstros escondidos. ------------- Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes: Todas as classes

Capacete de Aegil [1]

Contem alojado o poder do deus do mar Aegil. Quando você conseguir todas as partes, você será capaz de obter o poder do deus do mar.

------------- DEFM +5 ------------- Indestrutível em batalha. ------------- Tipo: Capacete

Defesa: 10

Equipa em: Topo

Peso: 80

Nível necessário: 110

Classes: Todas as classes

Armadura de Aegil [1]

O poder do deus do mar Aegil. Armadura com aparência de sereias, tem uma forma bonita.

------------- Todo atributos +1 ------------- Indestrutível em batalha. ------------- Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:

Tolerância a [Atordoamento] +50%. ------------- Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:

Tolerância a [Silêncio] +50%. ------------- Conjunto com:

[Capacete de Aegil]

[Capa de Aegil]

[Sapatos de Aegil]

Todo atributos +1

Dano recebido da propriedade Água -20% ------------- Tipo: Armadura

Defesa: 55

Peso: 260

Nível necessário: 110

Classes: Todas as classes

Capa de Aegil [1]

Contem alojado o poder do deus do mar Aegil. Proteção à beira-mar.

------------- Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:

Reflete 5% dos ataques físicos recebidos.

A cada refino até o +10:

Reflete +2%. ------------- Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:

Esquiva perfeita +5.

A cada refino até o +10:

Esquiva perfeita +2. ------------- Tipo: Capa

Defesa: 10

Peso: 30

Nível necessário: 110

Classes: Todas as classes

Sapatos de Aegil [1]

Contem alojado o poder do deus do mar Aegil. Proteção à beira-mar, compensa as forças ausentes.

------------- Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:

A cada nível de classe:

SP máx. +2. ------------- Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:

A cada nível de base:

HP máx. +5. ------------- Tipo: Sapatos

Defesa: 13

Peso: 30

Nível necessário: 110

Classes: Todas as classes

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