Confira novos combos de equipamentos com cartas MVP
- Bouty
- 17 de jan. de 2019
- 4 min de leitura

Confira logo os novos combos com cartas MVP, lembrando que não existe data de lançamento no BRO nem a certeza que será lançado.
Combos:
Carta Doppelganger:
Força total [1]

Embora tenha conseguido liberar todo o poder, diz-se que ele excede o limite. ------------- Velocidade de ataque + 10% ------------- Ataque +5 por refino (Essa parte não ficou bem clara, no meio da descrição) ------------- [Conjunto com a carta Doppelganger]
Habilita [Lex Aeterna Lv 1]
No nível base 99:
Velocidade de ataque + 2% por refino.
Dano físico + 4% por refino.
Nível base 100 ou mais:
Velocidade de ataque + 5% por refino.
Dano físico + 10% por refino.
-------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
Nível da arma: 4
Slot: 1
Ataque: 300
Peso: 220
Nível requerido: 99
Classes: Espadachins e evoluções
Carta Sombra do Guardião:
O Manto do Transcendente [1]

Uma técnica para controlar a dimensão está nessa veste forte e intocada. - - - - - - - - - - - - - - ATQM + 60 - - - - - - - - - - - - - - Tempo de conjuração - 5% - - - - - - - - - - - - - - A conjuração não pode ser interrompida. - - - - - - - - - - - - - - Int + 3 por refino.
ATQM +2% por refino. - - - - - - - - - - - - - - Conjunto com [Carta Sombra do Guardião] Tolerância a Congelamento +100%.
Ao derrotar um monstro, com ataque mágico
HP +200, SP +20
- - - - - - - - - - - - - - Conjunto com Botas Temporais
[Botas Temporais AGI]
[Botas Temporais DES]
[Botas Temporais FOR]
[Botas Temporais INT]
[Botas Temporais SOR]
[Botas Temporais VIT]
HP máx. +20% ------------- Tipo: Armadura
Defesa: 35
Peso: 80
Nível requerido: 100
Classes:: Todas menos Aprendiz e evoluções.
Carta Kraken:
Anel de Aegil [1]

O poder do deus do mar Aegil, Anel que ficou com a capacidade de ver tudo.
------------- DEFM +5 ------------- Todo atributos +1 ------------- Dano físico/ATQM +5% ------------- Dano recebido da propriedade Água - 10% ------------- Conjunto com [Capacete de Aegil]
Dano físico/ATQM +5%
Todos atributos +5
[Capacete de Aigil]
Com refinamento +7 ou superior
Dano físico/ATQM +5%
Todos atributos +5
(Alcançando Dano físico/ATQM +10% e atributos +10, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com [Armadura de Aegil]
Resistência a Atordoamento e Silêncio +25%
[Armadura de Aegil]
Com refinamento +7 ou superior
Resistência a Atordoamento e Silêncio +25%
(Alcançando 50% de resistência, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com [Capa de Aegil]
Dano recebido da propriedade Água/fogo -25%
[Capa de Aegil]
Com refinamento +7 ou superior
Dano recebido da propriedade Água/fogo -25%
(Alcançando 50% de dano a menos recebido da propriedade Água/fogo, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com [Sapatos de Aegil]
HP máx. +10%.
SP máx. +10%.
[Sapatos de Aegil]
Com refinamento +7 ou superior
HP máx. +10%.
SP máx. +10%.
(Alcançando o total de HP máx. +20% e SP máx. +20%, somando os 2 sem refino e com refino +7) ------------- Conjunto com:
[Capacete de Aegil]
[Armadura de Aegil]
[Capa de Aegil]
[Sapatos de Aegil]
Quando equipados juntos
Esquiva Perfeita +30
Dano recebido da propriedade Água -15%
Tolerância a Congelamento +100%. ------------- Conjunto com [Carta Kraken]
DEFM +15
Esquiva +100
HP máx +15%
Habilita [Túnel de Fuga] Lv 1
Permite ao usuário detectar monstros escondidos. ------------- Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas as classes
Capacete de Aegil [1]

Contem alojado o poder do deus do mar Aegil. Quando você conseguir todas as partes, você será capaz de obter o poder do deus do mar.
------------- DEFM +5 ------------- Indestrutível em batalha. ------------- Tipo: Capacete
Defesa: 10
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 110
Classes: Todas as classes
Armadura de Aegil [1]

O poder do deus do mar Aegil. Armadura com aparência de sereias, tem uma forma bonita.
------------- Todo atributos +1 ------------- Indestrutível em batalha. ------------- Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
Tolerância a [Atordoamento] +50%. ------------- Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
Tolerância a [Silêncio] +50%. ------------- Conjunto com:
[Capacete de Aegil]
[Capa de Aegil]
[Sapatos de Aegil]
Todo atributos +1
Dano recebido da propriedade Água -20% ------------- Tipo: Armadura
Defesa: 55
Peso: 260
Nível necessário: 110
Classes: Todas as classes
Capa de Aegil [1]

Contem alojado o poder do deus do mar Aegil. Proteção à beira-mar.
------------- Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
Reflete 5% dos ataques físicos recebidos.
A cada refino até o +10:
Reflete +2%. ------------- Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
Esquiva perfeita +5.
A cada refino até o +10:
Esquiva perfeita +2. ------------- Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 30
Nível necessário: 110
Classes: Todas as classes
Sapatos de Aegil [1]

Contem alojado o poder do deus do mar Aegil. Proteção à beira-mar, compensa as forças ausentes.
------------- Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções:
A cada nível de classe:
SP máx. +2. ------------- Magos, Noviços, Arqueiros e evoluções:
A cada nível de base:
HP máx. +5. ------------- Tipo: Sapatos
Defesa: 13
Peso: 30
Nível necessário: 110
Classes: Todas as classes
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