Atualização semanal do Ragnarok Online [23/03/2021]
- Bouty
- 27 de mar. de 2021
- 4 min de leitura
Logo abaixo confira a atualização da loja de Rops.
Visuais
Chapéu de Ramalhete

Delicado como os arranjos de flores dos jardins, esse chapéu passa a elegância dos campos diretamente para seu visual. Os laços, com pontas excessivamente grandes, contribuem para a graça de um apetrecho que tem cheiro de rosas.
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Equipamentos para cabeça (Topo/Meio/Baixo)
Chifre Magistral

Mais HP e SP pra você ficar forte igual carneiro! Só não vale sair chifrando gente por aí.
Intransferível.
HP máx. +1.000.
SP máx. +200.
A conjuração não pode ser interrompida.
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
Regenera 200 de HP e 20 de SP.
A cada 5 segundos:
Regenera 250 de HP e 30 de SP.
A cada 2 refinos:
Precisão +2.
ATQ e ATQM +10.
Pós-conjuração -1%.
Conjuração variável -2%.
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Plaquinha do Iniciante [1]

Não precisa ter vergonha de falar pro mundo que você é iniciante. Use a plaquinha e seja feliz!
Taxa de DROP +10%.
EXP ao derrotar monstros +10%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 1
Nível mín.: 1 Nível máx.: 99
Classes: Todas
Chifre do Patriarca [1]

Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard.
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
Efeito:
ATQ +100.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível necessário: 50
Classes: Todas
Tiara das Plumas Mágicas

Uma tiara com plumas que pertenceu a uma lendária garota mágica. Alguns acreditam que sua dona original era a poderosa maga Sarakura Dropa-Cartas, outros que era a garota Maloka Magika. Aparentemente, um Noviço que era apaixonado por ela encantou a tiara para realizar seu desejo e agora sempre que seu usuário precisa de ajuda, a garota mágica e seu báculo são conjurados.
Desabilitado temporariamente:
Ao usar [Primeiros Socorros]: Se transforma em Nasarin por 10 segundos.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Chapéu de Broto

Enquanto ideias e pensamentos brotam na cabeça de outras pessoas, na sua nasceu um broto de verdade. Ou pelo menos essa é a impressão passada pelo Chapéu de Broto, capaz de intensificar sua ligação com a natureza e o elemento da terra.
Habilita [Fúria da Terra] nv.3.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necesário: 70
Classes: Todas
Presilhas de Yin Yang

Estas grandes joias preciosas simbolizam o yin e o yang, as duas forças complementares que compões a essência da vida e representam o equilíbrio existente no universo.
Eles emanam uma energia serena, que ajudam seu usuário a equilibrar corpo e mente, algo especialmente útil para os artistas marciais.
Dano de [Combo Quádruplo] +10%.
Dano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5%.
Custo de SP de [Combo Quádruplo] e [O Último Dragão] +1.
Conjunto
[Faixa de Caratê]
Dano de [Combo Esmagador] e [Punho do Tigre]+3%.
Dano de [Combo Triplo] e [O Último Dragão] +5% adicional.
Custo de SP das habilidades +10%.
A cada refino do Chapéu até o +10:
Custo de SP das habilidades -1%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Classes: Todas
Chapeuriz de Elefante [1]

Um chapéu que mais parece um chafariz, esse pequeno elefante foi encantado para sempre jorrar água e manter você refrescado.
DES +2.
Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Nevasca] nv. 5.
A cada 2 refinos a partir do +8:
DES +1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
Boneco de Gorila [1]

Esse boneco rosado é baseado na lenda do jovem gorila Zartan, cujos pais morreram quando ele ainda era um bebê. Zartan acabou sendo adotado e criado por uma família de flamingos, para anos depois, tornar-se o Rei da Selva e se apaixonar pela macaca She-ta.
FOR +2.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Impacto de Tyr] nv. 1.
Refino +11 ou mais:
FOR +3 adicional.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
Boneco de Leãozinho [1]

Pelúcia feita em homenagem ao lendário leão Mufazo. Dizem que além de muito sábio, ele era capaz de conjurar uma Chuva de Meteoros tão destruidora quanto o estouro de uma manada de gnus.
INT +2.
Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5.
A cada 2 refinos a partir do +8:
INT +1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
Boneco de Rinoceronte [1]

Um boneco no formato de um estranho unicórnio chamado de "rinoceronte". Como você nunca viu um unicórnio assim, claramente deve se tratar de uma criatura fantasiosa.
VIT +2.
Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Ira de Thor] nv. 5.
A cada refino a partir do +11:
VIT +1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: Todas
Chapéu de Deviruchi Vermelho

Chapéu vermelho imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
FOR +1 , INT +1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 64
Classes: Todas, exceto Aprendizes
Chapéu de Deviruchi Branco

Chapéu branco imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
FOR +1 , INT +1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 64
Classes: Todas, exceto Aprendizes
Chapéu de Deviruchi Cinza

Chapéu cinza imitando a cabeça de um Deviruchi. Muito simpático para se usar no Dia das Bruxas.
FOR +1 , INT +1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 64
Classes: Todas, exceto Aprendizes
Capa
Capa Médica [1]

Obcecado por consumíveis? Deseja mais regeneração? A Capa Médica faz isso e muito mais... e nem precisa chamar de “Doutor.”
Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
Regenera 100 de HP e 10 de SP.
Ao derrotar monstros das raças Planta ou Inseto:
0,5% de chance de derrubar Pílula de Combate.
Ao derrotar monstros das raças Demônio ou Humanoide:
0,5% de chance de derrubar Poção do Vento.
Ao derrotar monstros das raças Anjo ou Morto-vivo:
0,5% de chance de derrubar Garrafa de Veneno.
Ao derrotar monstros das raças Bruto ou Peixe:
0,5% de chance de derrubar Psicotrópico.
Ao derrotar monstros das raças Dragão ou Amorfo:
0,5% de chance de derrubar Serum.
Refino +7 ou mais:
Chance de derrubar os itens +0,5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Chance de derrubar os itens +1% adicional.
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 10
Classes: Todas
Espinhos Violeta [1]

Ninguém chegará perto das pontas e de seu poder de ataque ao usar os Espinhos Violeta.
Exibe o visual nas costas do personagem.
ATQM +20.
Dano crítico +3%.
Dano físico a distância +3%.
A cada 3 refinos:
ATQM +20.
Dano crítico +3%.
Dano físico a distância +3%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -4%.
Conjunto
[Venda Sombria]
Pós-conjuração -6%.
Conjunto
[Asas de Sigrún]
Dano crítico +14%.
Tipo: Capa
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Sapatos
Botas Rúnicas [1]

As lendárias botas negras de couro utilizadas pelos Cavaleiros Rúnicos.
Indestrutível em batalha.
FOR base 90 ou mais:
ATQ +10.
FOR base 120 ou mais:
ATQ +10 adicional.
INT base 90 ou mais:
Dano mágico +3%.
INT base 120 ou mais:
Dano mágico +2% adicional.
Conjunto
[Selo da Guarda Continental]
A cada refino:
ATQ +1.
Conjunto
[Pedra Encantada de Morroc]
A cada 2 refinos:
Dano mágico +1%.
Conjuração variável -1%.
Conjunto
[Anel de Morroc]
A cada 2 refinos:
CRIT +1.
Tipo: Calçado
Defesa: 5
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Itens
Arca Especial

Intransferível.
Arca recheada de preciosidades!
Contém:
4x Manual de Mascar.
11x Chave da Kachua.
Peso: 1
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