[Equipamentos] Episódio 17.2 O Legado do Sábio
- Bouty
- 14 de nov. de 2021
- 10 min de leitura
Atualizado: 15 de nov. de 2021

Confira logo abaixo as novas armas com suas descrições traduzidas, com lançamento no Ragnarok Online com a chegada do episodio 17.2 O Legado do Sábio.
Armas:
Máquina da Hipocrisia

- Não pode ser destruído em batalha.
- A cada 2 níveis de refino, dano físico +3%.
- A cada 3 níveis de refino, taxa de critico +2.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Velocidade de ataque +20%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: +25% de dano em inimigos de tamanho grande e pequeno.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Habilita a habilidade Impacto de Tyr, o nível da mesma, será igual ao nível aprendido da habilidade Perícia com Espada.
Slot: 3
Ataque: 250
Peso: 300
Nível da arma: 4
Tipo: Espada de uma mão
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Super Aprendiz
Inveja

- Aumenta o dano da habilidade Tornado de Carrinho em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Tornado de Carrinho em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Tornado de Carrinho em 25% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 210
Peso: 180
Nível da arma: 4
Tipo: Espada de uma mão
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Bioquímico
Fúria do Suplício

- Ataque Magico +170.
- Aumenta o dano das habilidades Lança Congelante e Pétalas Flamejantes em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +6.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Lança Congelante e Pétalas Flamejantes em 10% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Lança Congelante e Pétalas Flamejantes em 10% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 160
Peso: 80
Nível da arma: 4
Tipo: Adaga
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Kagerou e Oboro
Dentes da Gula

- Aumenta o dano da habilidade Acerto de Contas em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Acerto de Contas em 10% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Tempo de pós-conjuração das habilidades -10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Acerto de Contas em 15% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 180
Peso: 90
Nível da arma: 4
Tipo: Adaga
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Renegado
Orgulho de Aço

- Não pode ser destruído em batalha.
- Aumenta o dano da habilidade Brandir Machado em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Brandir Machado em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 1 segundo o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Fúria do Furacão.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Arremesso de Machado em 25% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 250
Peso: 300
Nível da arma: 4
Tipo: Machado
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Mecânico
Lança da Gula

- Ataque Magico +200.
- Aumenta o dano da habilidade Luz da Criação em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Luz da Criação em 10% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Luz da Criação em 15% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 190
Peso: 200
Nível da arma: 4
Tipo: Lança
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Guardião Real
Texto da Ociosidade

- Não pode ser destruído em batalha.
- Aumenta o dano da habilidade New Moon Kick em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade New Moon Kick em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade New Moon Kick em 25% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 210
Peso: 210
Nível da arma: 4
Tipo: Livro
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Star Emperor
Bíblia da Ociosidade

- Ataque Magico +220.
- Ao causar dano físico ou mágico, tem chance de recuperar 300 de sp durante 5 segundos, reduz o dano recebido de monstros do tipo normal em 15%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +6.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Relâmpago e Lanças de Fogo em 25%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Relâmpago e Lanças de Fogo em 30% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 160
Peso: 70
Nível da arma: 4
Tipo: Livro
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Feiticeiro
Varinha da Ganância

- Não pode ser destruído em batalha.
- Ataque Magico +200.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Espa em 15%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Eswhoo em 25%.
Slot: 2
Ataque: 130
Peso: 80
Nível da arma: 4
Tipo: Cajado
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Soul Reaper
Planta da Devoção

- Não pode ser destruído em batalha.
- Ataque Magico +330.
- Ao causar dano físico ou mágico, tem chance de recuperar 300 de sp durante 5 segundos, reduz o dano recebido de monstros do tipo normal em 15%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +6.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Lança Gateira e Meteoros de Nepeta em 15%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 1.5 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Meteoros de Nepeta.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Lança Gateira e Meteoros de Nepeta em 15% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 280
Peso: 150
Nível da arma: 4
Tipo: Cajado
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Invocador
Punho da Ira

- Aumenta o dano da habilidade Tempestade Espiritual em 15%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Rugido do Leão em 15%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 2 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Rugido do Leão.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Tempestade Espiritual e Rugido do Leão em 10% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 200
Peso: 80
Nível da arma: 4
Tipo: Punho
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Shura
Onda da Ociosidade

- Ataque Magico +210.
- Aumenta o dano das habilidades Ruído Estridente e Ressonância em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +8.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Ruído Estridente e Ressonância em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Reduz em 2 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Ruído Estridente e reduz em 20% o custo de sp da habilidade Ressonância.
Slot: 2
Ataque: 150
Peso: 70
Nível da arma: 4
Tipo: Instrumento Musical
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Trovador
Centelha da Preguiça

- Ataque Magico +210.
- Aumenta o dano das habilidades Ruído Estridente e Ressonância em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +8.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Ruído Estridente e Ressonância em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Reduz em 2 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Ruído Estridente e reduz em 20% o custo de sp da habilidade Ressonância.
Slot: 2
Ataque: 150
Peso: 70
Nível da arma: 4
Tipo: Chicote
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Musa
Inveja Esmagadora

- Não pode ser destruído em batalha.
- Ataque Magico +210.
- Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 15%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 20% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Gemini Lumen em 35% adicionais e diminui a conjuração fixa da mesma em 0.5 segundos.
Slot: 2
Ataque: 180
Peso: 150
Nível da arma: 4
Tipo: Maça
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Arcebispo
Lâmina da Hipocrisia

- Não pode ser destruído em batalha.
- Aumenta o dano da habilidade Vento Cortante em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Vento Cortante em 10% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Tempo de pós-conjuração das habilidades -10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Vento Cortante em 15% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 280
Peso: 300
Nível da arma: 4
Tipo: Espada de 2 mãos
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Cavaleiro Rúnico
Metal da Avareza

- Aumenta o dano da habilidade Lâminas de Loki em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Castigo de Loki em 15%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Castigo de Loki e Lâminas de Loki em 15% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 220
Peso: 180
Nível da arma: 4
Tipo: Katar
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Sicário
Lança da Luxuria

- Aumenta o dano da habilidade Lança das Mil Pontas em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Lança das Mil Pontas em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 1.5 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Lança das Mil Pontas.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Lança das Mil Pontas em 20% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 250
Peso: 330
Nível da arma: 4
Tipo: Espada de 2 mãos
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Cavaleiro Rúnico
Pedra do Orgulho

- Não pode ser destruído em batalha.
- Ataque Magico +320.
- Dano mágico de propriedade Água e Neutro +15%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque magico +6 e -3% de conjuração variável.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Cometa e Esquife de Gelo em 10% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 10 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Cometa e em 1.5 segundos da habilidade Esquife de Gelo.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Cometa e Esquife de Gelo em 20% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 180
Peso: 200
Nível da arma: 4
Tipo: Cajado de 2 mãos
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Arcano
Shuriken da Fúria

- Não pode ser destruído em batalha.
- Aumenta o dano da habilidade Turbilhão de Pétalas em 15%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +6.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Impacto Cruzado em 15%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 2 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Turbilhão de Pétalas e em 1 segundo da habilidade Impacto Cruzado.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano das habilidades Turbilhão de Pétalas e Impacto Cruzado em 20% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 320
Peso: 180
Nível da arma: 4
Tipo: Shuriken
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Kagerou e Oboro
Fragmento do Orgulho

- Aumenta o dano da habilidade Tempestade de Flechas em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Tempestade de Flechas em 10% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 1 segundo o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Tempestade de Flechas.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Tempestade de Flechas em 15% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 220
Peso: 140
Nível da arma: 4
Tipo: Arco
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Sentinela
Balesta da Gula

- Aumenta o dano da habilidade Disparo Triplo em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Disparo Triplo em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Tempo de pós-conjuração das habilidades -10%.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Disparo Triplo em 20% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 220
Peso: 120
Nível da arma: 4
Tipo: Arco
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Renegado
Ritmo da Preguiça

- Aumenta o dano da habilidade Temporal de Mil Flechas em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +12.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Temporal de Mil Flechas em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 2.5 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Temporal de Mil Flechas.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Temporal de Mil Flechas em 20% adicionais.
Slot: 2
Ataque: 190
Peso: 100
Nível da arma: 4
Tipo: Arco
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Trovador e Musa
Pontaria da Luxúria

- Aumenta o dano da habilidade Execução em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +6 e velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Execução em 15% adicionais.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 3 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Execução.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Reduz em 4 segundos adicionais o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Execução. Caso utilize a habilidade Marcar em Brasa, a habilidade Execução ganha um bônus de dano de 25% adicionais, durante 10 segundos.
Slot: 2
Ataque: 260
Peso: 130
Nível da arma: 4
Tipo: Rifle
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Insurgente
Espingarda da Luxúria

- Aumenta o dano da habilidade Calibre Letal em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +6 e velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Calibre Letal em 15% adicionais e aumenta o dano da habilidade Rajada Estilhaçante em 10%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 2 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Calibre Letal e em 1 segundo da habilidade Rajada Estilhaçante.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Calibre Letal em 25% adicionais. Caso utilize a habilidade Calibre Letal, a habilidade Rajada Estilhaçante ganha um bônus de dano de 25% adicionais, durante 10 segundos.
Slot: 2
Ataque: 310
Peso: 160
Nível da arma: 4
Tipo: Espingarda
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Insurgente
Retalhadora da Luxúria

- Aumenta o dano da habilidade Disparo Labareda em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +6 e velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Disparo Labareda em 15% adicionais e aumenta o dano da habilidade Expurgar em 10%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 2 segundos o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Disparo Labareda.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Disparo Labareda em 25% adicionais. Caso utilize a habilidade Disparo Labareda, a habilidade Expurgar ganha um bônus de dano de 15% adicionais, durante 10 segundos.
Slot: 2
Ataque: 230
Peso: 200
Nível da arma: 4
Tipo: Metralhadora
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Insurgente
Lança-Granada da Luxúria

- Aumenta o dano da habilidade Arremessar Granada em 10%.
- A cada 3 níveis de refino, ataque +6 e velocidade de ataque +10%.
- Caso Refinado em +7 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Arremessar Granada em 10% adicionais e aumenta o dano da habilidade Lançar Míssil em 10%.
- Caso Refinado em +9 ou Superior: Reduz em 1 segundo o tempo de espera para utilizar novamente a habilidade Arremessar Granada e Lançar Míssil.
- Caso Refinado em +11 ou Superior: Aumenta o dano da habilidade Arremessar Granada em 25% adicionais. Caso utilize a habilidade Marcar em Brasa, a habilidade Lançar Míssil ganha um bônus de dano de 25% adicionais, durante 10 segundos.
Slot: 2
Ataque: 330
Peso: 240
Nível da arma: 4
Tipo: Lança-Granada
Nível necessário para equipar: 150
Classes que podem equipar: Insurgente
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