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Novos combos com cartas MVP

  • Foto do escritor: Bouty
    Bouty
  • 17 de nov. de 2022
  • 4 min de leitura

Logo abaixo você confere 4 novos combos com cartas MVPs, sendo 2 deles sua versão normal, 1 sua versão [MEGA] e por ultimo uma essência que faz combo com varias cartas diferentes. Lembrando que a versão [MEGA], já está disponível no bRO, por meio de um evento, já as essências nem uma ainda foi adicionada ao bRO. Lembrando que os combos aqui traduzidos, não existe data de lançamento no bRO nem a certeza que será lançado no nosso servidor.


Combos:


Chapéu de Herança Estrangeira








Há muito tempo em um país estrangeiro, esse chapéu tradicional era utilizado.


- Efetividade de cura +10%.


- Dano recebido de todas as raças -20%.


- Caso Refinado em +7 ou Superior: Esquiva Perfeita +10 e Efetividade de cura +15% adicional.


- Caso Refinado em +9 ou Superior: Efetividade de cura +15% e Dano recebido de todas as raças -13% adicionais.


Observação: no Refino +9, Efetividade de cura +40% e Dano recebido de todas as raças -33%.


* Chapéu de Herança Estrangeira + Carta Lady Branca


- Reduz o custo de SP de Sopro Divino em 50.


- Aumenta Efetividade de cura em 6% a cada refino.


Tipo: Capacete


Defesa: 10


Defesa Mágica: 15


Slots: 1


Peso: 60


Nível necessário: 100


Classes que podem equipar: Todas




Manto do Soberano








Manto que foi restaurado, recuperando seu poder verdadeiro.


- Indestrutível em Batalha.


- Velocidade de ataque +5%.


- Resistência a propriedade Terra +10%.


- A cada 3 níveis de refino: Dano físico +10% e Dano mágico +10%.


* Manto do Soberano + Carta Tao Gunka


- Adiciona a chance de auto conjurar Pele Rochosa nível 6, ao receber dano físico.


Tipo: Armadura


Defesa: 120


Defesa Mágica: 0


Slots: 1


Peso: 90


Nível necessário: 100


Classes que podem equipar: Todas




[MEGA] Manto do Soberano








Manto que foi restaurado, tendo seu verdadeiro poder despertado por um poderoso feitiço.


- Indestrutível em Batalha.


- Velocidade de ataque +10%.


- Dano físico contra todos os tamanhos +40%.


- Resistência a propriedade Terra +2% a cada refino.


- Caso Refinado em +5 ou Superior: Resistência as raças Humano e Doram +7%.


- Caso Refinado em +7 ou Superior: Precisão Perfeita +25 e ao utilizar Doce de Elvira remove o efeito da Habilidade Máscara da Tolice.


* [MEGA] Manto do Soberano + Carta Tao Gunka


- Habilita Pele Rochosa nível 1 e diminui o tempo de recarga de Pele Rochosa em 2 segundos por nível de refino.


Tipo: Armadura


Defesa: 120


Defesa Mágica: 0


Slots: 1


Peso: 90


Nível necessário: 100


Classes que podem equipar: Todas




Ressentimento do Assassino




- HP e SP máx. +15%.


* Ressentimento do Assassino + Carta Espadachim Egnigem


- HP e SP máx. +20%.


- A cada 10 segundos: Recupera 5.000 de HP e 100 de SP.



* Ressentimento do Assassino + Carta Algoz Eremes


- Resistência as propriedades Terra e Água +50%


- Habilita Envenenar Arma nível 10.



* Ressentimento do Assassino + Carta Arquimaga Kathryne


- Ataque mágico +100.


- Habilita Ganbantein nível 1.



* Ressentimento do Assassino + Carta Lorde Seyren


- Ataque +100.


- Habilita Dedicação nível 5.



* Ressentimento do Assassino + Carta Atirador de Elite Cecil


- Dano físico contra monstros Chefes +25%.


- Habilita Visão Real nível 10.



* Ressentimento do Assassino + Carta Mestre-ferreiro Howard


- Dano físico contra monstros Normais +25%.


- Habilita Golpe Estilhaçante nível 10.



* Ressentimento do Assassino + Carta Sumo Sacerdotisa Margaretha


- HP máx. +50%.


- Habilita Golpe Assumptio nível 5.



* Ressentimento do Assassino + Carta Menestrel Alphoccio


- Esquiva +50.


- HP máx. +50%.


- Torna o usuário imune a Congelamento.


- Quando a Vitalidade base alcançar 110, +50 de Esquiva adicional.



* Ressentimento do Assassino + Carta Criador Flamel


- Taxa de Crítico +50.


- HP máx. +50%.


- Torna o usuário imune a Congelamento.


- Desativa a auto conjuração da habilidade Terror Ácido.


- Quando a Força base alcançar 110, +50 de Taxa de Crítico adicional.



* Ressentimento do Assassino + Carta Desordeira Gertie


- Taxa de Precisão +50.


- Torna o usuário imune a Congelamento.


- HP máx. +50%.


- Desativa a auto conjuração da habilidade Remoção Total.


- Quando a Sorte base alcançar 110, +50 de Taxa de Precisão adicional.



* Ressentimento do Assassino + Carta Professora Celia


- Dano mágico +7%.


- Torna o usuário imune a Congelamento.


- HP máx. +50%.


- Desativa a auto conjuração da habilidade Proteger Terreno.


- Quando a Destreza base alcançar 110, +7% de Dano mágico adicional.



* Ressentimento do Assassino + Carta Mestre Chen


- Dano físico +7%.


- Torna o usuário imune a Congelamento.


- HP máx. +50%.


- Desativa a auto conjuração da habilidade Impacto Psíquico.


- Quando a Agilidade base alcançar 110, +7% de Dano físico adicional.



* Ressentimento do Assassino + Carta Cigana Trentini


- Esquiva +50.


- HP máx. +50%.


- Torna o usuário imune a Congelamento.


- Quando a Vitalidade base alcançar 110, +50 de Esquiva adicional.



* Ressentimento do Assassino + Carta Paladino Randel


- Torna o usuário imune a Congelamento.


- HP máx. +60%.


- Desativa a auto conjuração da habilidade Crux Magnum.


- Quando a Inteligência base alcançar 110, +10% de HP máx adicional.



* Ressentimento do Assassino + Carta Arcebispa Margaretha


- Anula o gasto de gemas para lançar certas magias.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Arcana Kathryne


- Tempo de pós-conjuração das habilidades -10%.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Sicário Eremes


- Velocidade de ataque +2.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Mecânico Howard


- Dano físico contra todas as raças +15%.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Cavaleiro Rúnico Seyren


- Resistência a danos físicos a distância +10%.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Sentinela Cecil


- Recupera 3 de SP toda vez que atacar ou utilizar habilidades ofensivas.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Bioquímico Flamel


- A cada nivel base HP máx +50.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Renegada Gertie


- Precisão perfeita +30.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Shura Chen


- Esquiva +50.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Feiticeira Celia


- Ao derrotar monstros, recupera 200 de HP e 20 de SP.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Trovador Alphoccio


- Dano a distância +15%.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Guardião Real Randel


- DEFM +30.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.



* Ressentimento do Assassino + Carta Musa Trentini


- Dano mágico +15%.


- Resistência a propriedade Neutro +50%.


* Observação: As cartas seladas, também fazem combo com esse encantamento, recebendo efeitos parecidos mas mais fracos.


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